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공지사항

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제목 밸런스 수정 관련 안내 작성일 2016/12/07 11:45

안녕하세요, 젬파이터 마스터 입니다.

 

201612 7()에 진행된 정기점검 시 밸런스 수정이 되었으며,

이와 관련하여 개발사인 니모닉스에서 유저분들께 드릴 말씀이 있어

아래와 같이 안내 드립니다.

 

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안녕하세요, 젬파이터 개발사인 니모닉스 입니다.

 

오랫동안 끊임없이 젬파이터를 사랑해 주시는 모든 유저 분들께 감사의 말씀 올립니다.

 

갑자기 이렇게 인사를 드려 당황하실 수도 있을 유저 분들께 설명이 필요한 부분이

발생하여 글을 올리게 되었습니다.

 

저희 젬파이터 게임이 많은 유저 분들 덕분에 긴 시간 동안 서비스가 되고 있습니다만,

이로 인해 시간이 지날수록 게임 내 밸런스라는 부분들에 대해 많은 분들이 불만과

개선사항에 대해 이야기를 해 주셨습니다.

 

해당 내용에 대한 문제점은 저희도 인지하고 있었으나 너무도 민감한 사항이

될 수 있어 시간을 들여 여러 가지 내부 의견과 유저 분들의 아이디어 등을

검토하여 전체적인 상향평준화를 목표로 밸런스 패치를 진행 할 예정입니다.

 

우선 이번 패치로 적용 될 것은 플레이어 별 스테이터스로 인한 대전 불균형을

수정하였습니다. 현재 적용되어 있는 모든 스테이터스의 적용 공식을 바꿔

상향시킴으로, 기존의 형평성에 맞지 않던 부분을 좀 더 저희 게임의 취지를

살릴 수 있게, 압도적인 스텟으로 인한 일방적인 게임이 아닌, 승부를 가르는 것이

개개인의 컨트롤 실력에 더 비중이 실릴 수 있도록 하였습니다.

 

그리고 추후 패치 될 부분들에서도 좀 더 대전요소를 강화하기 위해 기존의 발매된

비전서와 젬코어에 대해서도 현존하는 비전서와 젬코어의 격차를 좁힐 수 있는 패치는

물론, 위험한 상황에서 일발 역전을 노릴 수 있는 비기 등의 기술과 같은 요소를

추가하여 대전을 좀 더 긴장감있고 재미있는 게임이 될 수 있도록 준비 중입니다.

 

자신만의 개성을 나타낼 수 있는 의상과 관련하여서도 기존의 3가지에서

나머지 부분들도 적용할 수 있도록 개선할 것입니다. 그 외 기존 보스전들의 개선과

자신의 등급을 나타낼 수 있는 랭크 마크등이 부활할 예정입니다.

 

다만 이 부분들이 적용되기 위해서는 개발과 적용에 대한 시간이 더 필요한 부분이라

이 점에 대해서는 머리 숙여 사과 드립니다.

 

모든 분들을 다 만족시킬 방법은 없겠지만 계속해서 문제점이나 개선과

관련한 부분들을 수용하여 앞으로도 더욱 재미있는 게임을 만들어 나갈 수 있도록

노력하겠습니다. 감사합니다.

 

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니모닉스 및 밸로프는 항상 즐거움을 드리는 젬파이터가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.

 

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