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제목 젬파에 바란다! 작성일 2014/04/22 08:03
위메이드 계약이후 젬파이터가 왜이렇게 되었는지 적어봅니다. 게임성 자체는 어떤게임에도 뒤쳐지지 않는다. 단지 위미가 관리를 겆이같이햇을 뿐 하다못해 겟앰보다 못하단소리는 않들어야 정상인 게임인데 어쩌다보니 이렇게됫다. 1.게임 작명센스 누가 지엇는진 몰라도 작명이 꽝이엇다. (그레텍이랑 니모닉스에서 지엇겟지만) 내가 보기엔 젬파이터보단 코어파이터라고 지엇어야한다. 젬파 억양부터가 초딩겜이라는 우리나라의 선입견에서 벗어나지 못하게생겻다. 그리고 예전엔 젬파이터라는 이름이 젬코어가 맞아떨어졋지만, 현재 나오는 젬코들 꼬라지를 한번봐라 젬이라고? 보석한조각 않보인다. 현재로썬 코어파츠, 코어웨폰으로 불려야 정상인것같다. 그리고 어차피 레벨구분도 이제 젬으로 않하니까 게임이름에 정통성도없고 솔직히 지금 만약당장에 겜을 접하게된다면 겜이름이 왜 젬파이터인지 의문이 갈정도다. 현재같이 막 영상도 유튜브에 올리고 하는시점에서는 광고찍는거도 아니고 CF 보단 GF가 낳긴하지만 그건 어디까지나 그것 나름대로의 사정이지 젬파이터라는 이름보단 코어파이터가 훨씬낫고 뭔가 잇어보인다. 2.위메이드가 저지른 실수들 즉, 하지말앗어야할 패치들이나 당장이라도 고쳣어야하는 문제들이다. 첫번째로 가디언스전 유저의 회피수를 도대체 왜 한개로 줄엿는지 현재로써도 이해가않간다. 신규유저 받기 싫엇나보다. 두번째. 수많은 아이템을 벨런스 패치라는 목적으로 말도않되는 하향 및 잠수패치 검안같은 경우는 이해가간다. 골든라이온도 어느정도는 이해가 가지만 하다못해 이펙트범위 만큼은 공격판정이 나와야하는데 허세범위가 잇다는 점과 유저들이 잘모르는 잠수패치 등 근데 중요한건 상향한답시고 하향한것들이잇다. 큰 예가 페르소나의 광기와 사쿠라의부채 등 인데 페르소나의 광기의 경우 v스킬에 무적을 넣어주면서 상향한척 햇지만, 돌진거리와 속도를 1/2 로 줄여버렷다. 이건 상향이아니라 명백한 상향의 탈을 쓴 하향이고 차라리 상향전이 낳다. 무적을 넣어주면 뭐하나 대놓고 써야하는데? 이걸 누가 맞아주나? 그리고 최근 몇달전엔 공격판정도 호구로 만들어서 맞우면 튕겨나가는 방향도 호구됫더만 그리고 부채는 v스킬을 단타데미지300으로 바꾸고 범위를 2/3로 햇던걸 내가 문의해서 원래대로 돌려놓은것이다. 3.세계관이랑 따로노는 보스전 원래 젬파의 세계관은 파이몬이라는 마왕에의해 그놈 잡으려고 최고의 파이터를 찾기위해 무한대전을 연거고 세쥬르까지는 그 이야기랑 어느정도 맞아떨어진다. 그런데 어느날 안드로란게 튀어나와서 이상한 보스전을 만들어버렷다. 4.게임모드의 다양성 부족 아 몰론 게임모드 자체는 많다. 근데 나는 배틀과 럼블모드를 섞어서 할수없다는게 안타까울 뿐이다. 5.채널의 확실한 구분이 필요하다. 타게임을 봐라 하다못해 레벨별로 기술이 추가되거나 하지않는 겟앰조차 렙별로 채널을 나누는데 레벨별로 난무,각성 등의 유리한 조건이 생성되는 젬파가 채널하락시스템을 만든것은 엄청난 실수라고본다. 운영자가 정상적인 사람이엇다면 분명 렙마다 체널을 따로햇어야 정상이겟다. (ex.1~10입문~14초보/15~24중수/25~고수) 6.각성의 다양성 어떻게 2008년에 각성이 나온 이래로 새로 추가된점이 하나도 없다. (운영자가 나랑 같은 머리엿다면 이쯤에 벌써 다른 각성 2~3개는 추가되엇어야한다.) 7.유저들의견 무시 넥슨의 게임을보자. 넥슨게임은 대체로 사람이 엄청 많은데도 불구하고 넥슨의 무리한 막장패치를 한 후에 유저가 1/3~1/2 정도 빠져나갓을 경우 그게임을 조금이나마 살리고자 피드백과 유저소리함등을 만든다. 가장 큰예로 여러분이 잘아는 얼마전에 개망할뻔하고 간신히 살린 지금도 유저가 절반이상은 빠저나간 상태인 단풍잎이야기와 던전과싸움 그리고 카운터스트라이크도 지금 소원성취 이벤트중이다. 근데 지금보면 위미는 이러한 유저의견듣기를 한 2010년쯤에 햇다면 젬파가 지금 이꼴나진 않앗을거란 생각이 든다. 8.주술사의 캐롯화 이게 뭔가하는 사람도 잇을것이다. 주술사는 위미가 2008년 인수당시 캐시 6000원에 팔앗는데 나는 주술사 기젬을 그당시 젬코가격인 캐시5700원이고 300원에 흑인을 덤으로 준다는 생각으로 구입햇다. 실제로 주술사 기젬은 그당시 그만한 가치가 잇엇다. 그런데 그 비쌋던 주술사가 캐롯화되다니 그당시에 젬파쉼터에 ㅈㄴ욕하고 접은사람들 꽤나 잇다ㅋㅋㅋㅋ (난 그동안 재밋게 주술사써온걸로 퉁치고 그거보고 웃겻지만..) 9.퍼크패치 모든 게임엔 기술이 존재하기 마련이다 그런데 그런 기술을 막아버렷으니 이거도 좀 영향을 주긴 햇엇다 10. 도움도않되는 튜트리얼 튜트리얼 개편이 예전부터 ㅈㄴ시급햇다. 여느게임도 튜트리얼만으로 잘하게되긴 쉽지가 않은데 젬파는 가장기본적인 튜트리얼맵부터가 칙칙하고 하기싫어질 뿐더러 튜트리얼에 반격기조차 않알려준다. 밸로프는 절대로 위메이드처럼 엄청나게 재미있었던 게임을 이렇게 만들지않았으면 좋겠습니다 ㅠ ㅠ 밸로프 화이팅
댓글
 ( 2 )
0/140
gfmaster
2014-04-22 23:17
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안녕하세요. 젬파이터 마스터입니다. 유저님께서 말씀하신 부분은 저희가 따로 적어 놓고 젬파이터를 운영을 함으로써의 가이드로 삼도록 하겠습니다. 말씀 진심으로 감사드립니다.

dkdlenl39
2014-04-22 23:23
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젬파 다시좀 살려주세요 옛날이 그립네요

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