제목 | 게임 내 문제점 및 개선 사항 건의 | 작성일 | 2017/08/16 11:21 |
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저는 현재 26세이고 이게임을 처음 접한 때가 중학교 1학년 때였을 겁니다.
그 당시에는 유저수가 어느 정도 있었으나 세월이 흐르고 본 게임은 아는 사람들만 아는 매니아 층 게임으로 변질 되었습니다.
본인이 봐도 본 게임은 타 격투게임에 뒤지지 않는 게임임은 분명합니다.
그러나 게임 내 여러 문제점들이 있습니다.
1. 게임 내 추방 기능
(1)문제점
본인이 게임 동시 접속자 평균수치를 내본 결과 채 10명에 불과합니다. 그래도 유저들이 게임을 플레이 할려고 들어가면 이유도 없이 추방을 당해 게임을 플레이 하지 못하는 상황이 종종 벌어지고 그 부분에서 서로간에 오해가 생겨 부모님 안부를 묻는 경우가 발생합니다.
(2)개선사항
추방기능을 방내에 있는 인원의 과반수 이상의 찬성으로 하여 추방을 하는 투표 시스템을 투입하여 문제를 해결하는 방법이 좋습니다. 개인전인 경우 2명 일시에는 방장의 권한으로 독단적으로 추방이 가능하지만 3명 이상인 경우 투표 시스템을 투입하여 문제를 해결하는 방법입니다.
2.게임 내 버그 및 어택
(1)문제점
제목 그대로 입니다. 소규모 게임이지만 그래도 공연하게 구성된 공간에서 함께 플레이 하고 즐기는 게임입니다.
그럼에도 불구하고 일부 유저들의 버그로 인해 타 유저들이 피해보거나 게임의 질을 떨어뜨리게 하는 식의 행동을 하여 떠나가는 유저들이 많습니다. 게임 내 버그가 일부 물리엔진의 오류라고도 생각하지만 운영자 및 보안팀이 관리를 소홀히 하는 부분에서 비중을 많이 차지한다고 생각합니다.(게임 내 어택도 마찬가지 입니다.)
(2)개선사항
본인이 감히 생각하기를 유저수가 적고 동시접속자 또한 미미하여 관리를 소홀히 한다? 이것은 핑계가 될 수가 없습니다.
관리 및 보안을 좀 더 꼼꼼하게 하고 프로그램을 강화를 하는 등의 방법 밖에는 없는 것 같습니다.
("시작은 미미하나 끝은 창대하리라"라는 말 처럼)
3.대규모 업데이트
(1)문제점
본인이 얼핏 듣기로 젬파이터 대규모 업데이트는 광장 패치가 최초인데 그 시기가 2014년이라고 들었습니다.
현재가 2017. 8.16. 입니다.
3년이라는 시간이 남짓 흘렀음에도 불구하고 업데이트는 도박성 상자 등 새로운 젬코어 비전서 내놓기에만 급급하고 정작 유저들이 요구하는 패치는 신경을 쓰지 않았습니다.
게임 내에서 도박성 컨텐츠는 어느정도 인정합니다 신규 젬코어 비전서? 좋습니다. 하지만 문제는 그게 아닙니다. 다른 부분도 봐주시라는 겁니다.(나무만 보`지 말고 숲도 보시라는겁니다.) 맵 신규 뉴 도팔을 봐도 그렇습니다. 일부 유저들이 눈이 아프다고 호소를 합니다. 그런 보이지 않는 부분들을 신경 써주시라는 겁니다.
(2)개선사항
[1]맵 업데이트
시대가 변하듯이 시람들은 항상 새로운 것을 추구합니다.
뉴 도팔을 삭제하고 타 맵을 추가했으면 합니다. 보스 맵을 일부 수정하여 일반 대전모드에 추가하는 방법도 괜찮은것 같습니다.
[2]자동 채금 기능
비속어 사용 경우 일부 식물이나 사물 등으로 표기되는 시스템은 본인이 봐도 괜찮습니다. 하지만 부모님 안부를 묻는 문장이라던지 그런 부분은 좀 더 강화될 필요성이 있는 것 같습니다. 이런 경우 5회 10회 20회 남발 할 시 1일 제한 7일 제한 등 자동 채금 기능을 투입하여 유저들의 불만이 나오지 않게 하는 것입니다.
●급히 적어 내용에 어폐가 있는 부분도 있지만 긴글 읽어주신 여러분들과 운영자님께 감사합니다.
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